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나만의 게임 엔진 개발 하기 - 시작
Project/GameEngine 2023. 12. 31. 22:46

지금 까지 공부한 내용을 바탕으로 간단한 나만의 게임엔진을 만들어 보기로 하였다. 목적은 어느정도 규모 있는 프로그램을 만들어 보면서 공부한 내용 복습 및 개발 과정에서 발생하는 문제를 해결하면서 새로운 걸 배울 수 있을 것 같기 때문이다. 앞으로 만들 프로그램이 어떤 것인지에 대한 정의를 해보고 어떤 기능을 만들어 볼지 적어보려고 한다. 내가 생각하는 게임 엔진의 기본 기능 특정 파일의 데이터를 불러와 프로그램 내부에서 정의한 자료구조에 저장한다. 파일 i/o 저장된 데이터 형식에 알맞은 처리를 한여 모니터에 그린다. 렌더러 기능 실시간으로 사용자와 소통하여 화면에 그려진 물체가 변환 되어야함 event 처리 기능 구현 목표 수학 라이브러리와 obj, png파일 로더 구현 이미 훌륭한 라이브러리는 존재..